公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

Capcom:如何在视频游戏行业找到工作

时间:2025-02-22   访问量:1073

如果您是游戏迷并希望成为游戏制作人,那么动漫展就是您的不二之选,而 Capcom 在圣地亚哥动漫展 2 号厅的小组是关注该主题的大型小组之一。虽然 Capcom 是这次聚会的主要推动者,但他们并不是唯一派代表出席的公司:Morgan Gray(制作人)、Grant Luke(高级产品经理)、Francis Mao(高级总监)、Christian Svennson(战略规划和业务开发副总裁)和 Tim Ng(助理产品经理),此外还有 Foundation 9 的 Chris Charla(业务开发副总裁)、DDM 创始人兼总裁 Jeff Hilbert、Lyle Hall(Heavy Iron Studios 总经理)和 Green Screen Interactive 的技术总监 Mark DeLoura。

小组讨论一开始,大家提醒大家,游戏开发不仅仅是设计游戏,还列出了一些必要的职位,从编程到授权等等。然后,他们各自讲述了自己进入这个行业的个人故事。

每个人的故事背后都有一个共同点,那就是他们都在行业内建立了人脉和合适的联系。他们中的一些人最初是通过上学进入游戏行业的,其他人是通过写作进入游戏行业的,还有一些人是通过游戏测试或零售工作进入游戏行业的,但最终他们都遇到了合适的人,并凭借运气进入了游戏行业。“你必须自己创造运气,”他们说,这包括搬到一个游戏开发社区蓬勃发展的地区(他们开玩笑说,如果你不住在加州,就应该搬到那里),并且对游戏行业及其历史充满热情和了解。

Capcom:如何在视频游戏行业找到工作

他们说,游戏测试是一个很好的起点,因为测试人员总是有需求的(不过他们也提醒大家小心过度疲劳,说你喜欢的东西可能会变成你讨厌的东西)。他们提到的其他很好的起点包括在网上发布你的作品集、在 LinkedIn 和 Facebook 等网站上维护更新的(经过审查的专业)个人资料、加入你当地的 IGDA 分会或创立你自己的分会,以及制作模组。

当被问及他们推荐就读哪些学校时,他们说最好的传统学校仍然往往能培养出最好的学生。他们说,不推荐 DigiPen 和 FullSail 等特殊学校,因为这些学校通常培养不出像普通大学一样合格的人才。

最后,他们在小组讨论结束时给出了他们所说的可能是最有用的在线资源的 URL,其中包含有关进入游戏行业的信息。如需更多参考,您可以在此处查看 Tom Sloper 的游戏设计常见问题解答。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:《无主之地重制版》同捆包即将登陆 PS4 和 Xbox One

下一篇:没有了!

返回顶部